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Istruzioni per l'uso Yamaha, Modello S90 ES

Produttore : Yamaha
File Size : 4.96 mb
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Lingua di insegnamento: enes
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Facilità d'uso


EDIT JOB STORE 2 Presione el boton [EDIT] para entrar al modo "Voice Edit". COMPARE 3 Cargue la pantalla "Common Edit o Key Edit". Si usted quiere editar los sonidos para hacer una voz "Drum" y los parametros basicos que determinan el sonido, —tales como Oscilacion, afinacion, filtro, amplitud y EG ("Envelope Generador")— cargue la pantalla "Key Edit". A continuacion, presione la nota deseada en el teclado. Para editar mas parametros globales, relacionados con la voz "Drum" y como se procesa, —tales como Arpegio, Control, y efectos— cargue la pantalla "Common Edit". Editar Guia Rapida Mientras esta en el modo "Voice Edit", usted puede cambiar alternativamente entre las pantallas COMMON ELEMENT/PERF. PART/ZONE OR IT E S DRUM KITS A. PIANO KEYBOARD ORGAN PRE 1 PRE 2 PRE 3 PRE 4 GUITAR / PLUCKED SYN LEAD A B C D 4321 1211109 SYN PAD/ CHOIR SYN COMP CHROMATIC PERCUSSION C0 Key 1 Key 5 Key 10 Key 18 Key 21 Key 73 C1 C6 "Common Edit" y "Key Edit" como se muestra abajo. Llamar la pantalla Common Edit Presione el boton [COMMON] para llamar a la pantalla "Common Edit". En el modo "Edit", El boton [DRUM KITS] funciona como el [COMMON]. Llamar la pantalla Key Edit Presione el boton del Numero [1] para llamar la pantalla "Key Edit", despues seleccione la tecla a la cual asignara el instrumento deseado. Indica la pantalla Common Edit. Key Edit (1-73) Indica la pantalla para editar la tecla C0. Seleccione el menu que usted desea editar presionando los botones [F1] - [F5] y 4 [SF1] - SF5], entonces edite los parametros en cada pantalla. Los parametros principales disponibles, son basicamente los mismos que en "Normal Voice Edit" (pagina 44). Lo que se llama "Key Edit" en la voz "Drum" corresponde a "Element Edit" en la "Normal Voice". Por favor, tenga en cuenta que los parametros LFO no estan disponibles en la voz "Drum". 5 Repita los pasos 3-4 como se desee. 6 Poner nombre a la voz "Drum" Editada. Entre un nombre para la voz, desde la pantalla "NAME" ([COMMON] > [F1] GENERAL > [SF1] NAME). Para instrucciones detalladas en como nombrar una voz, vease la pagina 27. Entre el nombre deseado para la voz. 7 Guarde los ajustes como una voz "User Drum". La voz editada se puede guardar en el modo "Voice Store". Para detalles, ver pagina 50. Manual de usuario 47 Asignar instrumentos de percusion a teclas individuales. [VOICE] > Drum Voice selection > [EDIT] > Key selection > [F1] OSC > [SF1] WAVE En el modo "Drum Voice Edit", usted puede crear sus propios y originales "drum kits" asignando sonidos de instrumentos especificos a teclas individuales, en un orden determinado, a editar parametros detallados para cada 1 Cargue la pantalla "Key Edit" en el modo "Voice Vease el paso 3 en la pagina 47. 2 Cargue la pantalla [F1] OSC > [SF1] WAVE 3 Presione la tecla a la que le quiere asignar el El instrumento "drum" asignado a la tecla sonara al 4 Seleccione la forma de onda deseada para ser asignada. Mueva el cursor a la posicion "Number" y cambie el valor usando el dial de datos y los botones, [INC/YES] y [DEC/NO]. Luego, presione la misma tecla de ajuste en el paso 3 para confirmar el sonido de instrumento seleccionado. 5 Cree su "drum kit" original, repitiendo los pasos 3-4. 6 Guarde el "drum kit" creado como una voz "Drum" en la memoria del usuario. La voz editada se puede guardar en el modo "Voice Store". Para detalles, ver pagina 50. 48 Editar una voz Guia Rapida Editar un Programa sonido de tecla. CONSEJO Edit". display. sonido. presionarla. Manual de usuario Ajustando la tecla "drum" para sonidos independientes abiertos y cerrados "hi-hat". [VOICE] > Drum Voice selection > [EDIT] > Key selection > [F1] OSC > [SF5] OTHER > AltnateGroup En una bateria real, algunos sonidos "drum" no pueden ser tocados simultaneamente, tal como los "hit-hat" abiertos y cerrados. Usted puede evitar que los instrumentos "drum" suenen simultaneamente asignandolos al mismo grupo alterno. Las voces "Drum" predeterminadas, tienen muchos grupos alternos para asegurar el sonido mas autentico y natural. Cuando se crea una voz desde el principio, se puede usar esta caracteristica – bien sea para asegurar el sonido autentico o para crear efectos especiales, en los que tocar un sonido cancela el anterior. CONSEJO 1 Cargue la pantalla "Key Edit" en el modo "Voice Edit". Vease el paso 3 en la pagina 47. 2 Cargue la pantalla [F1] OSC > [SF5] "OTHER". 3 Presione la tecla que corresponde al "Hi-Hat Open" y establezca el grupo alterno "1." 4 Presione la tecla que corresponde al "Hi-Hat Close" y establezca el mismo grupo alterno (1) que en el paso 3. 5 Confirme si el grupo alterno se ha establecido adecuadamente. Inmediatamente despues de presionar la tecla "Hi- Hat Open", presione la tecla "Hi-Hat Close". Presionando la segunda tecla cortara el sonido de la primera. Puesto que los ajustes anteriores estan incluidos dentro de el dato "Drum Voice", guardelos como una "Drum Voice" en el modo "Voice Store".Voice. Determinar como responde la "Drum Voice" cuando se libera la...


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